PythonとBlenderを連携させてみた結果や学習の進捗状況など。

作品名:グラデーションキューブ

制作時期:2022年4月
制作時間:30分
使用ツール:Blender/Adobe Photoshop
作品説明:
BlenderのシステムコンソールにPythonで書かれたサンプルプログラムを読み込ませて実行してみた。
とりあえずサンプルコードを読み込んでレンダリングするところまでは漕ぎつけたものの、cube(立方体)をsphere(球体)に変えたりなどの細かなカスタマイズにはもう少し勉強が必要な事を実感させられた。レンダリング結果の画像のモデルではサンプルコード内のcubeの数を50から100にしてみた。
サンプルコードは以下の書籍からお借りした。

出典:BlenderユーザーのためのPython入門 
https://vexil.jp/content.php?id=59